Headmount -- 虛擬實境,說穿了就是把螢幕貼在眼前
用途十分廣泛,可以做遊戲也可以用來說故事
以下放幾個比較有趣的作品。
[Virtual Reality: Wave of the Future]
2003年的作品,當時用的引擎是Alice。
[Keepsake]
2004年的作品,這年開始引擎改用Panda3D。
這個作品的互動性比較小,主要著重在劇情。當時的Panda還不能撥影片檔,也無法即時運算太長的動畫,只好把劇情動畫分成幾段。
台灣之光,程式跟模型都是台灣人,材質是台裔。配樂由韓國正姊作曲。
順道一提,那兩位台灣學長姐目前都在夢工廠。
[The Karate Kid]
虛擬實境的醍醐味就是把平常不能做的事化為可能,所以用筷子夾個蒼蠅也是很正常的。
2005年作品
[PittsBurgers]
同上,平常也不會一次煎那麼多漢堡。值得一提的是,這是那個學期Round 1就做出來的東西,完成度很高。
2005年作品
用途十分廣泛,可以做遊戲也可以用來說故事
以下放幾個比較有趣的作品。
[Virtual Reality: Wave of the Future]
2003年的作品,當時用的引擎是Alice。
[Keepsake]
2004年的作品,這年開始引擎改用Panda3D。
這個作品的互動性比較小,主要著重在劇情。當時的Panda還不能撥影片檔,也無法即時運算太長的動畫,只好把劇情動畫分成幾段。
台灣之光,程式跟模型都是台灣人,材質是台裔。配樂由韓國正姊作曲。
順道一提,那兩位台灣學長姐目前都在夢工廠。
[The Karate Kid]
虛擬實境的醍醐味就是把平常不能做的事化為可能,所以用筷子夾個蒼蠅也是很正常的。
2005年作品
[PittsBurgers]
同上,平常也不會一次煎那麼多漢堡。值得一提的是,這是那個學期Round 1就做出來的東西,完成度很高。
2005年作品
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